home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1998 April / EnigmA AMIGA RUN 26 (1998)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1998-04].iso / classx / x-dve / script / cc4_mostracanina.script < prev    next >
Text File  |  1998-03-09  |  4KB  |  317 lines

  1. #X-DVE 2
  2. #HEADER
  3. #SCR 768 566 3 $00029004
  4. #PAL 0 $00000000 $00503010 $006D4F27 $008A6E3F $00A78D56 $00C4AC6E $00E1CB85 $00FFEB9D
  5. #LAMP 0 0 300 $00808080
  6. #END
  7. #OBJECT
  8. #OBJTYPE 1
  9. #OBJRENDER
  10. #OBJECT_TEXT
  11. #NAME "Mostra Canin"
  12. #TEXTSTRING "Mostra Canina\¨SNOOPY¨"
  13. #SIZEXY 333 200
  14. #DEPTH 3
  15. #FONTNAME "Daniela.font" 100
  16. #FSTYLE 2
  17. #FSPACING 0
  18. #CENTERING 1
  19. #FRONTCOLOR 6
  20. #RENDERARGS
  21. #RENDERARGS
  22. #C 0 0 1 0 0 0 0 0
  23. #SIZE 2 1 1 1
  24. #DIR 0 0 0
  25. #FLAGS 4
  26. #END
  27. #FLAGS 2
  28. #END
  29. #FRAMES 0 30 200 30
  30. #EFXINTYPE 3
  31. #EFFECT_IN
  32. #EFXWIND
  33. #NAME "Fan"
  34. #ID 56
  35. #FORMULA 7
  36. #SXPXPY 1 -2 -.5
  37. #CENTER 5
  38. #CXY 168 102
  39. #RXYZ 0 0 0
  40. #BLKSIZE 1
  41. #FLAGS 1
  42. #END
  43. #EFXOUTTYPE 2
  44. #EFFECT_OUT
  45. #EFXSLIDE
  46. #NAME "LineCross X"
  47. #SLIDE 13
  48. #FLAGS 1
  49. #END
  50. #PAUSEXYZ 215 84 0 
  51. #PAUSERXYZ 0 0 0 
  52. #END
  53.  
  54. #OBJECT
  55. #OBJTYPE 1
  56. #OBJRENDER
  57. #OBJECT_TEXT
  58. #NAME "Giovedi' 25 "
  59. #TEXTSTRING "Giovedi' 25 Aprile\ZOO di Pistoia"
  60. #SIZEXY 351 150
  61. #DEPTH 3
  62. #FONTNAME "Antonella.font" 75
  63. #FSTYLE 0
  64. #FSPACING 0
  65. #CENTERING 1
  66. #FRONTCOLOR 6
  67. #RENDERARGS
  68. #RENDERARGS
  69. #C 0 0 1 0 0 0 0 0
  70. #SIZE 2 1 1 1
  71. #DIR 0 0 0
  72. #FLAGS 4
  73. #END
  74. #FLAGS 2
  75. #END
  76. #FRAMES 0 30 200 30
  77. #EFXINTYPE 3
  78. #EFFECT_IN
  79. #EFXWIND
  80. #NAME "Shot"
  81. #ID 60
  82. #FORMULA 8
  83. #SXPXPY .1 -1 -1
  84. #CENTER 5
  85. #CXY 177 77
  86. #RXYZ 0 0 0
  87. #BLKSIZE 2
  88. #FLAGS 1
  89. #END
  90. #EFXOUTTYPE 2
  91. #EFFECT_OUT
  92. #EFXSLIDE
  93. #NAME "LineCross X"
  94. #SLIDE 13
  95. #FLAGS 1
  96. #END
  97. #PAUSEXYZ 206 289 0 
  98. #PAUSERXYZ 0 0 0 
  99. #END
  100.  
  101. #OBJECT
  102. #OBJTYPE 3
  103. #OBJRENDER
  104. #OBJECT_ANIMBRUSH
  105. #NAME "Dog_16.anbr"
  106. #PATHFILE "AnimBrush/" "Dog_16.anbr"
  107. #SIZEXY 160 112
  108. #DEPTH 4
  109. #NFRAMES 9
  110. #SKIP 3
  111. #RENDERARGS
  112. #RENDERARGS
  113. #C 0 0 0 0 0 0 0 0
  114. #SIZE 0 0 0 0
  115. #DIR 0 0 0
  116. #FLAGS 0
  117. #END
  118. #FLAGS 3
  119. #END
  120. #FRAMES 0 120 0 0
  121. #EFXINTYPE 1
  122. #EFFECT_IN
  123. #EFX3D
  124. #NAME "SinistraCntrYCntrZ"
  125. #FLGPOS 31
  126. #XYZ -160 360 0
  127. #RXYZ 0 0 0
  128. #CXYZ 0 0 0
  129. #FLAGS 0
  130. #END
  131. #EFXOUTTYPE 0
  132. #EFFECT_OUT
  133. #PAUSEXYZ 744 360 0 
  134. #PAUSERXYZ 0 0 0 
  135. #END
  136.  
  137. #OBJECT
  138. #OBJTYPE 3
  139. #OBJRENDER
  140. #OBJECT_ANIMBRUSH
  141. #NAME "Dog_16.anbr"
  142. #PATHFILE "AnimBrush/" "Dog_16.anbr"
  143. #SIZEXY 160 112
  144. #DEPTH 4
  145. #NFRAMES 9
  146. #SKIP 2
  147. #RENDERARGS
  148. #RENDERARGS
  149. #C 0 0 0 0 0 0 0 0
  150. #SIZE 0 0 0 0
  151. #DIR 0 0 0
  152. #FLAGS 0
  153. #END
  154. #FLAGS 3
  155. #END
  156. #FRAMES 64 110 0 0
  157. #EFXINTYPE 1
  158. #EFFECT_IN
  159. #EFX3D
  160. #NAME "SinistraCntrYCntrZ"
  161. #FLGPOS 31
  162. #XYZ -160 360 0
  163. #RXYZ 0 0 0
  164. #CXYZ 0 0 0
  165. #FLAGS 0
  166. #END
  167. #EFXOUTTYPE 0
  168. #EFFECT_OUT
  169. #PAUSEXYZ 744 360 0 
  170. #PAUSERXYZ 0 0 0 
  171. #END
  172.  
  173. #OBJECT
  174. #OBJTYPE 3
  175. #OBJRENDER
  176. #OBJECT_ANIMBRUSH
  177. #NAME "Dog_16.anbr"
  178. #PATHFILE "AnimBrush/" "Dog_16.anbr"
  179. #SIZEXY 160 112
  180. #DEPTH 4
  181. #NFRAMES 9
  182. #SKIP 3
  183. #RENDERARGS
  184. #RENDERARGS
  185. #C 0 0 0 0 0 0 0 0
  186. #SIZE 0 0 0 0
  187. #DIR 0 0 0
  188. #FLAGS 0
  189. #END
  190. #FLAGS 3
  191. #END
  192. #FRAMES 50 140 0 0
  193. #EFXINTYPE 1
  194. #EFFECT_IN
  195. #EFX3D
  196. #NAME "SinistraCntrYCntrZ"
  197. #FLGPOS 31
  198. #XYZ -160 360 0
  199. #RXYZ 0 0 0
  200. #CXYZ 0 0 0
  201. #FLAGS 0
  202. #END
  203. #EFXOUTTYPE 0
  204. #EFFECT_OUT
  205. #PAUSEXYZ 744 360 0 
  206. #PAUSERXYZ 0 0 0 
  207. #END
  208.  
  209. #OBJECT
  210. #OBJTYPE 3
  211. #OBJRENDER
  212. #OBJECT_ANIMBRUSH
  213. #NAME "Dog_16.anbr"
  214. #PATHFILE "AnimBrush/" "Dog_16.anbr"
  215. #SIZEXY 160 112
  216. #DEPTH 4
  217. #NFRAMES 9
  218. #SKIP 3
  219. #RENDERARGS
  220. #RENDERARGS
  221. #C 0 0 0 0 0 0 0 0
  222. #SIZE 0 0 0 0
  223. #DIR 0 0 0
  224. #FLAGS 0
  225. #END
  226. #FLAGS 3
  227. #END
  228. #FRAMES 30 150 0 0
  229. #EFXINTYPE 1
  230. #EFFECT_IN
  231. #EFX3D
  232. #NAME "SinistraCntrYCntrZ"
  233. #FLGPOS 31
  234. #XYZ -160 360 0
  235. #RXYZ 0 0 0
  236. #CXYZ 0 0 0
  237. #FLAGS 0
  238. #END
  239. #EFXOUTTYPE 0
  240. #EFFECT_OUT
  241. #PAUSEXYZ 744 360 0 
  242. #PAUSERXYZ 0 0 0 
  243. #END
  244.  
  245. #OBJECT
  246. #OBJTYPE 3
  247. #OBJRENDER
  248. #OBJECT_ANIMBRUSH
  249. #NAME "Dog_16.anbr"
  250. #PATHFILE "AnimBrush/" "Dog_16.anbr"
  251. #SIZEXY 160 112
  252. #DEPTH 4
  253. #NFRAMES 9
  254. #SKIP 3
  255. #RENDERARGS
  256. #RENDERARGS
  257. #C 0 0 0 0 0 0 0 0
  258. #SIZE 0 0 0 0
  259. #DIR 0 0 0
  260. #FLAGS 0
  261. #END
  262. #FLAGS 3
  263. #END
  264. #FRAMES 74 160 0 0
  265. #EFXINTYPE 1
  266. #EFFECT_IN
  267. #EFX3D
  268. #NAME "SinistraCntrYCntrZ"
  269. #FLGPOS 31
  270. #XYZ -160 360 0
  271. #RXYZ 0 0 0
  272. #CXYZ 0 0 0
  273. #FLAGS 0
  274. #END
  275. #EFXOUTTYPE 0
  276. #EFFECT_OUT
  277. #PAUSEXYZ 744 360 0 
  278. #PAUSERXYZ 0 0 0 
  279. #END
  280.  
  281. #OBJECT
  282. #OBJTYPE 3
  283. #OBJRENDER
  284. #OBJECT_ANIMBRUSH
  285. #NAME "Dog_16.anbr"
  286. #PATHFILE "AnimBrush/" "Dog_16.anbr"
  287. #SIZEXY 160 112
  288. #DEPTH 4
  289. #NFRAMES 9
  290. #SKIP 3
  291. #RENDERARGS
  292. #RENDERARGS
  293. #C 0 0 0 0 0 0 0 0
  294. #SIZE 0 0 0 0
  295. #DIR 0 0 0
  296. #FLAGS 0
  297. #END
  298. #FLAGS 3
  299. #END
  300. #FRAMES 70 110 0 0
  301. #EFXINTYPE 1
  302. #EFFECT_IN
  303. #EFX3D
  304. #NAME "SinistraCntrYCntrZ"
  305. #FLGPOS 31
  306. #XYZ -160 360 0
  307. #RXYZ 0 0 0
  308. #CXYZ 0 0 0
  309. #FLAGS 0
  310. #END
  311. #EFXOUTTYPE 0
  312. #EFFECT_OUT
  313. #PAUSEXYZ 744 360 0 
  314. #PAUSERXYZ 0 0 0 
  315. #END
  316.  
  317.